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pk10七码滚雪球方案:审判系统介绍

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中新社记者于琨摄71直接点击图片即可翻页[责任编辑:丛芳瑶]  2016年将再新增一万辆公共自行车,其中海淀区将新建公共自行车系统,新增3000辆自行车。文/本报记者刘屈畅摄影/本报记者黄亮线索提供/张先生(北京青年报)昨日在儿童医院门诊楼,也随处可见新张贴的通知。

王者审判系统使用了最新的人工智能学习和大数据挖掘技术,人工智能通过对大量举报的整理分析,形成了一套智能审判系统。

为了提高审判结果的精准性,有效保障玩家体验。审判系统覆盖了召唤师们的对局全流程,由局中、局后、客服复查、客服申诉等多模块组成。

对局过程中:
审判系统会实时分析玩家在对局过程中的坐标、输出、技能释放命中率,血量、蓝量,击杀、助攻、死亡,经济、承伤、参团率等众多数据维度,对玩家偶现的不良行为,系统会进行相应的提醒,及时引导玩家回归到正常的对局行为。对于持续提醒依然继续恶意行为的极少数玩家,系统会进行警告和惩罚,并且在对局结束后生效。

对于召唤师们反馈的对局中存在的不良语音,我们也于6月27日上线了不良语音审判系统,希望能消除对局中玩家的言语辱骂行为,保障对局语音体验,以鼓励玩家打开语音,更加顺畅地与队友沟通交流。

对局结束后:
审判系统会根据记录到的玩家对局结算数据以及局中数据,结合其他玩家的举报情况,分别进行相应的挂机、辱骂、送人头、不参团、不良言论等局后审判。

客服反馈和复查:
如果玩家举报不成功,系统会开放二次反馈接口,由客服同学来进行相应的二次判罚,避免漏判。当玩家对审判结果存在异议时,可以进行相应的申诉,请求客服复查,避免误判。

违规说明

处罚概要
挂机
送人头
消极比赛
干扰行为
异常开局行为
言语违规
演员
其他行为
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所有排位赛扣分均与段位有关,段位越高,扣分越多

巅峰赛扣分至少等同于王者段位排位赛违规,某些违规行为扣分力度更大

非排位赛、巅峰赛扣分力度有所减轻

高违规率玩家额外扣分:4%-7%额外扣除20%,7%-10%额外扣除40%,10%-16%额外扣除60%,>16%额外扣除80%

禁言、封号类处罚时长与严重程度、违规次数相关

违规行为

违规概述

处罚范围

额外扣分情形

挂机

长时间无操作或无主动获取经验和经济的行为 扣除信誉分 根据段位及挂机时间占比处罚
扣分=(该时间比档位系统自动扣分+举报额外扣分)x段位系数
挂机时间超过70%的严重挂机行为扣除7-11分

送人头

故意多次送死
分为主观恶意型和过分激进、死亡过多型
扣除信誉分 星耀以上排位赛至少扣4分 非排位模式至少扣除2分

消极比赛

拒绝合作,不参与团战 包括故意不参团、满血回城、只打野不参团、乱出装备等 扣除信誉分 系统自动扣分+举报额外扣分 星耀及以上排位视严重程度扣除4-8分

干扰行为

干扰他人正常游戏 包括干扰队友打野、非打野英雄跟随打野抢资源、不出辅助装蹭线等 扣除信誉分 排位赛高段位扣除10分

异常开局

未确认游戏 扣除信誉分 钻石及以下排位:-1 星耀排位:-2;王者排位:-3
顶号:在另外一台设备登录,顶号之后无法重连 扣除信誉分 顶号扣分与挂机扣分取高者进行扣除 钻石排位:-6;星耀排位:-7;王者排位:-8
恶意重开:迫使他人重开或多次故意造成重开对局 扣除信誉分、封号 每恶意重开1次:信誉分-2 日恶意重开≥3次:禁赛

言语违规

局内言语辱骂、消极言论、广告 扣除信誉分、禁言 局内实时警告、禁言 局外扣除2-4分,再犯者禁言8小时-3天
局内不良语音 扣除信誉分、禁言 局内实时警告、禁言 局外扣除4分,再犯者禁言
违规昵称 强制改名、封号 严重者封号1-30天,特别严重者封号10年
局外违规言论 禁言、封号 视情节严重程度,进行禁言、封号。 好友申请等渠道言语辱骂再加禁止加好友1个月
非法头像 封号 封号7天-1年

演员

“买分”与“卖分”双方玩家,在高分段因为利益同一对局操纵比赛结果 封号、禁榜 封号3个月-1年,并禁止上榜
刷战力掉分个人恶意行为 封号、禁榜 封号3个月-1年,并禁止上榜

其他行为

代练 封号、清榜 封号3天-1年并清榜
外挂 封号 封号30天-3年
外设、第三方工具 封号 首次警告,继续使用将被封号
黑产 禁止交易、封号

定义:

系统检测多次、长时间断线,或无任何操作或无主动获取经验和经济的行为。

根据玩家挂机占本局时长的比例分为7档处罚程度。


排位赛:

不同段位设立额外扣分系数,钻石120%,星耀130%,王者150%

最终排位赛挂机扣分=(该档位系统自动扣分+该档位举报额外扣分)x段位系数

挂机时间比超过70%的严重挂机行为将根据段位被扣除7-11分


巅峰赛:

巅峰赛哪怕短时间挂机也会受到较为严重的处罚


其他模式:

其他模式相比排位赛和巅峰赛扣分力度有所减轻,挂机时间比超过70%的严重挂机行为将根据段位被扣除5分

定义:

故意多次让敌方玩家将其击败,让对方在短时间之内建立起一定规模的优势的恶意行为。


主观恶意型:

明确不想赢,故意送,在塔前、泉水转圈圈等 。

送塔:承受防御塔伤害故意送死

打架不动死亡:团战中无任何操作故意送死


过分激进、死亡过多型:

在玩家自身实力下,存在回避可能性,仍多次作为节奏发起者死亡。
如:不该越塔时越塔、主动冲进人群
不包括:带线被抓、被蹲草、有一定道理的开团
若虽然多次激进死亡,但当局客观表现较好,会进行适当豁免。


处罚:

排位赛根据不同段位,星耀及以上的送人头违规行为将至少被扣除4分

巅峰赛至少扣除5分

其他模式至少扣除2分

定义:

故意不参团:在状态正常且可参与团战的情况下,四处乱逛,故意多次不清兵不战斗

满血回城:多次满生命满法力值情况下回城,并且高地防御塔未收到受到任何威胁

只打野不参团:多次恶意不参团导致团队长期处于以少打多的劣势局面,并通过持续打野来支撑自己经济数据避免惩罚

乱出装备:胡乱出装,多个无意义同类型装备、与本职业冲突装备、一段时间不购买装备、清空所有装备


处罚:

排位赛消极比赛扣分由系统自动扣分和举报额外扣分构成,不同段位力度不同,星耀及以上的消极比赛将根据情况被扣除4-8分。

定义:

干扰队友打野:利用技能改变野怪位置,使野怪脱离战斗位置,导致打野无法正常击杀野怪

非打野英雄跟随打野英雄,抢夺BUFF和野怪资源

不出辅助装蹭线:辅助英雄不出辅助装,跟随其他分路英雄蹭线抢经济、或跟随打野抢野

多次发表消极言论,恶意针对队友等,该行为一般结合其他行为合并判断


处罚:

根据干扰次数、程度处罚不同,段位越高处罚越严厉。类似干扰打野的主观恶意违规行为,不只自己不作为,还干扰队友影响队友心态,是比挂机还更为恶劣的行为。在排位赛高段位一经发现,将被扣除10分,低于90分会直接禁止参与排位赛。

未确认游戏:

钻石及以下:-1
星耀:-2
王者:-3


顶号:

在另外一台设备登录,顶号之后无法重连,表现为挂机,顶号扣分将与挂机扣分取高者进行扣除。
铂金及以下:-4
钻石:-6
星耀:-7
王者:-8


恶意重开:

迫使他人重开或多次故意造成重开对局的恶意行为。
每恶意重开1次:信誉分-2
日恶意重开≥3次:禁赛一段时间

局内言语辱骂、广告、消极言论:

根据辱骂次数、程度,局内局外进行不同形式的处罚,一经发现,局内实时进行提醒警告,再犯将被实时禁言。

局外根据违规程度,扣除2-4分,严重者将被对战中禁言8小时-3天


局内不良语音:

局内语音有实时语音检测,经济面板上方也可进行不良语音举报,举报后会记录最近60秒全队频道的语音。一经发现

局内实时进行提醒警告及禁言,局外被扣除4分,再犯者视次数禁言。


违规昵称:

角色昵称涉嫌恶意广告、诈骗、辱骂、低俗、非法或不当词语、字符及其他恶意内容等。

将强制改名,视情节严重程度可能封号1天-30天,特别严重者将被封号10年


局外违规言论:

通过公共频道/私聊等方式进行广告、诈骗、代练、陪练等宣传,及公然利用段位榜单进行非法宣传等,视情节严重程度,进行禁言、封号。

好友申请等渠道言语辱骂在违规言论处罚的基础上,禁止加好友1个月


非法头像:

封号7天-1年

定义:

指“买分”与“卖分”双方玩家,在高分段因为利益同一对局操纵比赛结果的极端恶意行为。是我们持续打击的专项,视违规次数及情节严重程度,封号3个月-1年,并禁止上榜。


处罚:

同时针对于游戏内部分战队存在的“组织演员买分卖分”、“陪玩”、“代练”、“恶意狙击其他玩家”等系列恶意行为,我们将对这部分战队组织及恶意成员,视其影响的程度,处以禁言、战队全员禁言、禁止上榜、战队全员禁止上榜,禁止PVP、战队全员禁止PVP、封号、战队全员封号等惩罚。


此外对于为了刷战力而故意输掉比赛的个人恶意行为,也将封号1个月-1年,并禁止上榜。

代练:

通过代玩游戏,由第三方帮助玩家提高其段位及完成相应成就的行为。

视次数及情节严重程度,封号3天-1年并清榜


外挂:

使用辅助类外挂脚本恶意篡改客户端资源的行为,包括但不限于皮肤修改器、全图透视挂、技能自瞄挂等,将根据作弊次数及严重程度被封号30天-3年。


外设、第三方工具:

首次警告,若继续使用将被封号


黑产:

包括但不限于刷赞、刷金币、皮肤商人、刷成就等,根据次数及严重程度禁止交易、封号。

  • 案例展示

    在队友打野过程中,推红蓝buff

  • 案例展示

    冲到敌方防御塔下后完全不动的张飞

  • 案例展示

    为什么我举报别人挂机,他只扣了一分?

更多经典案例

对局机制介绍

对局体验作为王者荣耀游戏的核心体验,一直以来也都是我们关注的重中之重。

为了让玩家的整体对局体验更顺畅、匹配感受更良好,我们对匹配机制、对局相关系统都在进行持续的优化。

匹配机制方面,我们重点关注匹配速度和匹配质量,目标是在短时间为玩家匹配到合理的、实力均衡的队友。我们一直在探索时长和匹配精度之间的一个平衡点,根据召唤师的“想玩英雄”进行匹配、不合理阵容重开等功能,也是为了实现更优质的匹配结果。

对局相关系统方面,我们希望通过一些系统功能的完善,降低召唤师们的沟通成本,在系统匹配的基础上,通过召唤师们之间良好积极的沟通,来促成一套合理的游戏阵容,比如展示出召唤师们的“想玩英雄”、预设想玩分路消息、“全能”召唤师选将顺序靠后等等,都是我们正在努力的一些尝试。

我们希望能通过匹配机制的不断完善、功能细节的持续优化,来整体提升召唤师们的对局体验。

  • 不合理阵容重开功能说明
    案例展示

    为什么要推出这个功能?
    遇到重开总觉得很耽误时间

  • 关于对局匹配时长的问题
    案例展示

    为什么感觉每把匹配的时间都很长?

  • 设置“想玩英雄”的作用
    案例展示

    设置了想玩英雄,但是在选将环节
    还是有人和我位置冲突了

更多经典案例
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